3)036 禁忌研究_我能带出游戏道具
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  对方的话里多了一分随意。

  “您的意思是?”

  “大胆一些,比如最开始的机关规则也不是这个世界形成的,而是同样由机关师创造出来的。

  如果机关师可以随意的对原有规则进行再编辑的话,那你应该看不到类似自动装填那样精简的过分的规则组合。

  所有的规则,都是机关师们想象出来的,所有机关零件或者零件组合的特殊作用,也是机关师自己编出来的。

  但只要机关师们编造的规则符合逻辑,那世界规则就会承认这个规则。

  但有一点需要注意的是,新的规则不能和已有规则冲突。

  而每位机关师,只能对自己创造的规则再编辑,添加或者删除某些零件,并且增加某些对应的限制条件,使得这条规则更不容易被破解。”

  卧槽!

  听到尤里的话后,白凡心里就只剩下了这两个字,而且感觉尤里描述的这个行为,有些莫名的熟悉。

  想到他自己之前的话,白凡很快就意识到了为什么会有熟悉的感觉。

  这不就是新程序员为了凸显自己的重要性,给自己编写的代码部分偷偷的加无用字符串并且不写描述吗?

  出bug了只有我能修,其他人来修的话,一个不注意,就可能产生新的bug,甚至可能导致程序异常。

  如果次元真的是一款游戏的话,那白凡感觉机关师就像是一个漏网之鱼。

  一直到游戏要上线了,才发现没给这个职业设计对应的技能。

  所以,为了不影响游戏的内测时间,设计师们干脆将该职业技能的设计权限交给了玩家,一边运行一边该。

  内测结束,公测开始的时候,设计师为了降低自己的工作量,所以直接按照玩家们内测时创建的技能,重新添加了一个新的职业,并且将转职结果直接指向新的职业。

  然而,设计师们却忘了删除主线任务以外的隐藏任务,导致公测后的玩家们,仍旧能通过某些途径,拿到内测时的职业模板。

  白凡也知道,这个解释的漏洞很多,但他必须要为现在的结果寻找一个‘能看’的理由。

  因为按照尤里后面说的话,机关师想要创造新的规则,最重要的一点就是机关师首先要相信自己的是可以创造规则的。

  首先要相信自己可以创造规则,然后才能创造规则,再然后才是由世界规则去检测你这个规则是否符合逻辑,又是否与现有的规则冲突……

  就在白凡尝试在心里说服自己的时候,尤里也大概说完了规则的规则。

  “我叫尤里,尤里·亚当,在当年和你导师的导师是很好的朋友,还送了你导师一个礼物,一立方的浮空石。

  但我相信,不管是摩西还是零,他们都从没和你提起过我,甚至你在人类帝国的书籍里,也找不到一句关于我的描写。”

  “嗯?为什么?”

  白凡的注

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