之中没有弱者,至少墨诚碰到的失败者个个都强悍非常,所以他也必须要留下一些后手,避免可能遇到一些克制性极强的对手。
3点技能点落入到技能池之中,随后好似水花飞溅,从中跃出整整九个光团。
第一组:
【巨浪:海浪,海啸,对你来说不过是想与不想的问题。】
(巨浪:召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。)
【压倒性优势:数量便是优势,而数量极多的援军,便是压倒性的优势。】
(压倒性优势:用敌人的数量反制他们,造成伤害并提升军团指挥官的攻击速度。根据作用单位和英雄的数量决定造成的伤害数值。对幻象和召唤单位额外造成相当于其当前生命值一定百分比的伤害。可以在决斗期间施放。)
【隔空取物:简单的法术在不同的人身上有着不同的效果。】
(隔空取物:拉比克利用他的隔空取物能力,将敌人短暂抬到空中,然后猛投向地面。被投下的单位会砸晕落地点附近的敌人。)
第二组:
【上古封印:被亚未里亚的符印所包围的后果,便只会是在无声的忏悔中受难。】
(上古封印:天怒法师利用上古符文将目标单位封印,目标单位将被沉默,受到魔法伤害时将承受额外伤害。)
【奥术至尊:不是每一位魔导师都能够成为大魔导师。】
(奥术至尊:拉比克对奥术的熟稔使他拥有更远的施法距离,法术的威力也更强。)
【沸血之矛:离火之精,万火归一。】
(沸血之矛:哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。)
第三组:
【战斗饥渴:在你的狂怒面前,敌人便会一直受伤,直到你的怒火得以平息。】
(战斗饥渴:激怒一个敌方单位,使他受到持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束。伤害量会根据斧王的护甲而增加。敌人只要背朝斧王还将被减速。)
【荒芜:战士们常常发现自己不得不去质疑,攻击他们的是不是真正的你?】
(荒芜:当敌人附近400范围内没有他们的友军时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。)
【不稳定化合物:别把这个往队友身上丢,这东西爆炸起来可不会管是谁。】
(不稳定化合物:炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。炼金术士在调制期间获得移动速度加成。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,若5.5秒后未扔出药剂,则会在炼金术士自己手中爆炸。)
“好像越多的技能点一起抽取,东西就越符合我需要的。”
看着面前三组技能,墨诚突然有了某种冲动,向着直接将10点技能点全部投进去,来一次十连抽的冲动。
不过这种冲动被他压制了下去,现在不是allin的时候,至少在手头技能点足够多之前,还不是时候。
至于三组技能如何选择,这一次墨诚甚至没有过多思考。
选择【巨浪】,【沸血之矛】,【荒芜】。
【巨浪】是【潮汐猎人】最后一个技能,得到它【潮汐猎人】的模板便在今天彻底补全。
【沸血之矛】不用说,已有的技能选来提升等级。
而【荒芜】则更加简单,幽鬼本身便是背景相当强悍的存在不提,有着【分则能成】的墨诚加上这个技能,伤害能够猛增一大截。
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