“滴,宿主小号有自动打地功能,你点分身系统面有个自动按钮即可。”
王啸一听乐道:“这分身系统还挺人性化,知道以后我小号多麻烦,来个自动打地挂机操作,很不错。”
接下来,他专心操作自己的主号大秦虎卫军开始打地。
周围3块LV1土地,根本没造成什么压力,轻松拿下。
群·李儒汉·何太后的战法搭配效果还是很不错。
一个输出控制,一个辅助规避,让王啸前期开三块地没有丝毫的压力。
群·李儒在4星武将里面主战法逆反毒杀的输出控制效果是很强悍的那种。
汉·何太后的主战法母仪浮梦更是指挥战法,自带规避效果。
逆反毒杀:战法类型:主动有效距离:4发动概率:35%目标类型:敌军群体(有效距离内1-2目标)
效果:使敌军群体陷入恐慌及缺战状态,每回合损失一定兵力(伤害率%,受谋略属性影响),并且无法发动普通攻击持续2回合。
母仪浮梦:战法类型:指挥有效距离:5,发动几率:00目标类型:我军群体(有效距离内3个目标)
效果:战斗开始后,使我军全体在收到首次攻击时可以进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击或策略攻击时,有50%的记录,使本次攻击的伤害降低15%(收谋略属性影响。)
打完3块LV1的地,李儒,何太后两人也从1级升级到了2级。
每1级,武将的初始属性也会升级,带的兵力也能增加100。
每个武将的自带面板分为六大属性。
攻击距离,攻击,防御,谋略,攻城,速度。
攻击距离顾名思义,就是攻击到敌人的距离。
我方阵容1大营2中军3前锋VS敌方阵容4前锋5中军6大营。
攻击,防御,谋略这些都懂。
攻城就是拆家,打城时所需要的东西,速度就是出手速度和移动速度!!
(这些就不多讲了,免得你们说我水数据!!!!)
王啸把2位武将练到2级后,选择回家征兵。
刚开局游戏自动送你1000的预备兵,可以减除征兵时间。
暗常规操作来算的话,都是需要你去花费资源和时间来进行征兵的。
王啸二话不说,把两名武将的兵力征满,选择再度出击打地。
他先把周围的LV1土地全部收入囊中再说。
在2名强力的4星5星武将配合下,扫地之速度非常的快。
旁边的大秦1号扫地的速度也不慢,只见他一会从城主府出来,一会又进去。
然后土地变成了绿色。(绿色代表着自己的领地!)
20分钟过后,大秦1号打了将近15块LV1地,王啸也差不多是这个数量。这样的后果导致了王啸的资源加成暴涨。
木材800铁矿630石料530粮食600。
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