3)三百一十五章更新_喵游:我在游戏中有只猫
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  。当剧本图鉴的收集进度为100后,将会获得随机额外奖励。

  玩家在持有剧本图鉴通过某个剧本后,剧本图鉴将以玩家的个人视角进行完整的记录,并可以随时对已通关的剧本进行查阅。

  “收集完整的剧本能有额外奖励,也就是变相地增加支线任务的重要性咯?”夏月说道,“如果想要收集进度100,那就要找出每一个支线和隐藏物品。”

  “而且这个剧本图鉴还有收集进度,这个机制有点像特殊任务啊!”欣远舟说道,“不过估计奖励也没有特殊任务这么丰厚。”

  新增内容:势力好感度。

  仅在主宇宙的剧本中可以触发。可以显示玩家在各势力中的好感度。

  其中具体势力包括但不限于四柱神、无主之地领主、星际海盗、赏金猎人联盟等。

  势力好感度越高,玩家和该势力的成员越亲密,该势力的成员将会给玩家更多的帮助。反之,玩家将会受到该势力成员的厌弃,严重者甚至会遭到该势力成员的主动攻击。

  “不知道我在各势力之间的好感度是多少,”杨青游有些好奇,“别的不说,至少【时灵】那边应该挺高的吧……我好歹也是时灵的【使徒】啊!”

  新增内容:【悬赏】功能。

  公共区域新开放的内容,【悬赏栏】。玩家可以在悬赏栏上发布悬赏,悬赏内容可以是任何东西。物品、任务、主宇宙的唯一性npc都可以。

  举个例子,玩家可以悬赏某样物品,一个装备或者一张技能卡,亦或者游者所需的“冰属性心脏”也可以。

  除此之外,还能悬赏别的东西。再举个例子,比如玩家还可以悬赏【时灵】的命。谁能在主宇宙干掉【时灵】,就能收获奖励。

  不过这种悬赏只能用于“唯一性npc”身上,比如四柱神或者神官。如果是非唯一性npc,比如一个哥布林,一只史莱姆是不行的。

  新增内容:【挑战任务】。

  这个就没什么好说的了,就是一种新的任务形式,除了在剧本模式中出现外,还会在未来的对抗模式中出现。

  大致内容就是完成一项场景中的挑战,其奖励模式和支线任务类似,谁完成了挑战任务,所有奖励就给谁,队友们只有在通关的时候能获得一些经验、金币的基础奖励。

  库洛之地的宗旨之一:让混子无所遁形。

  最后一个新增内容比较有意思,就是【探索模式】。

  【探索模式】和【剧本模式】、【对抗模式】不同。探索模式像是一个开放世界rpg游戏。

  在【探索模式】中,玩家将会随机出现在一个剧本中。【探索模式】中不会刷新主线任务和支线任务,只会偶尔出现特殊任务和挑战任务。

  【探索模式】没有时间限制,只要疲劳值够,玩家可以在探索模式中玩到下线为止。

  值得一提的是,探索模式的所有剧本,都不是在主宇宙中,而是在各种奇形怪状的多元宇宙。你可能会进入一个充满机械感的未来世界,也可能会进入一个快意恩仇的武侠世界。

  但是这些世界都和主宇宙没关系。估计是系统害怕某人在探索模式中搞来搞去,把主宇宙的秩序弄乱了吧……

  还有更多的细节更新内容里都没有透露,因为【探索模式】是玩家50级以后才会开启的新模式,现在只不过出来给大家预热一下而已。

  除此之外,还有一个重磅消息:“库洛之地第一届全民联赛即将开启!详细内容请见《库洛之地112版本更新内容(二)》!”

  请收藏:https://m.pzshen.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章