1)能力测试04_有朝一日刀在手
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  白色刀气接连撞在测力墙上,低沉的声音叫围观众人精神紧绷,处在一惊一乍的边缘。

  虽然特殊的材质已经努力将两者的碰撞声减到最小,然而在安静的场馆中,依旧有种高处落石的沉重感。

  那种带着节奏,且还在不断加快的声音,从心理上就能造成一定的压迫力。

  是的,速度的确是在加快。显示屏上变动的数据清楚告诉他们那不是自己的错觉。

  不过一分钟的时间,速度一项就从最初的125攀升到了135!

  其中的变动看似只是小数点的小幅上涨,但要跨越的可不只是简单的一小步。平均值的变动,除却证明她在稳定发挥之后,还有惊人的进步。

  惊人在哪里?

  按照常理,这是完完全全的逆势上涨啊!

  开场值的125,大约只处于中游的水准,对于多数准备充分的学生来说,不算什么困难的事。

  但是一分钟过后,按照开云的速度,已经攻击了80多次,这就是上游的水准了。

  甚至,在开云习惯了红圈的距离变化规律之后,攻击变得越加得心应手,那标准如复制黏贴的机械招式,还少掉了观察跟试探的步骤,带上了更汹涌的进击的意味。

  目前的速度估测已经在15次/秒左右,动作间并没有太过吃力的意味,发展形势大好。

  最恐怖的却还是……100的命中,与2500kg以上的均值!

  按照众人的经验,能力测试的标准是非常严格的,未准确命中红圈范围的攻击不予计算次数,而距离中心点位越远,即便计入数值,统计时也会进行一定的折损。这是为了细分并加大测试的难度。

  没有高阶武器的助力,内力的形态并不好捕捉,那只是一道模糊的气流而已,肉眼无法精准观测到它的落位点。而此刻稳定一致的数据告诉他们,飞速旋转着的刀气,始终都稳稳击打在红圈的正中间。

  众人渐渐觉得不对味起来。如果开云以这样的方式取得最后通关的名额,就算她的最终力值只在2000kg左右,也让众人好像有种被打脸的错觉。

  为什么都是通关,胜利的成就感却那么不一样呢?

  “这还是人吗?这根本就是一台机器吧?开云其实是荒芜星的最新拟人ai对不对?”

  “是机子bug了,还是判定标准改了?”

  “我总是有一种不祥的预感。”

  “还有三分钟呢,现在说一切都早着。”

  “她过关……我高兴着呢,我特别高兴。”

  窃窃私语的声音很快小了下去,因为实在没有能让他们置喙的地方。不断跳动的每一个数据,都在委婉地叫他们闭嘴。

  他们心中道,再等等吧,一般来说,攻击次数过半的时候,会是一个分水岭。没有人能保证永不失误,开云应该要觉得累了。

  他们也不知道自己的心态在什

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