2)第一百二十三章 死魂者的秘密(上)_无限进阶
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  度后,就会从量变转化为质变。

  这不仅会影响到他后面的布局,只怕连冷酷无比的甲贺高层也不能坐视手下大量死亡,死亡到自己变成光杆司令。

  “你们不觉得奇怪吗伊贺去哪里搞那么多丧尸的”一个轮回者闲聊中说,看他云淡风轻的样子,显然不是像云琦那样紧张于战事的不利,倒颇有几分侃大山的味道。

  “死人好不好找,随便杀几个人不就行了。”另一个轮回者随口说道,他想了想,又补充道:“对了,还要伊贺一战死去的人,他们不是最好的丧尸材料吗还要,制造丧尸本就在我的预料之中,最新情报你们又不是没看,敌对阵营中有一个操控尸体轮回者。”

  “错了,不是在你的预料中,是在我们的预料中才对。”那人指出对方话中的纰漏。

  他们口中所言的情报当然不是巴尔提供的那份,只是甲贺在锷隐乡之战后,把所见所闻汇总成一份详细的分析报告。

  当然,作为轮回者,除了关于敌对轮回者的有限情报外,其他在先知先觉的轮回者眼中,没多少价值。

  不过,二人的闲谈却让云琦打了个激灵。

  操控尸体毫无疑问是血狱战队的死魂者布莱的杰作,只是,正如那人调侃,丧尸的数量也未免也太多了。

  云琦快速把死魂者的资料在脑中一一闪过,似有所悟,却又偏偏距离真相还有一步之遥。

  死魂者:控制死者灵魂的大师,自带专属职业技能死魂术

  死魂术:利用秘术从刚死去不久的尸体中抽取灵魂,加以控制、操控。尸体一切要害弱点消失,保留生前百分之五十的属性,和一切能力、技能、天赋、血统、职业。死魂最畏惧神术。

  死魂术无法对传奇级剧情人物和轮回者有效。

  死魂师力量、防御、敏捷下降20折算。

  也就是说,力量40点,实际和人对抗时只能发挥出32点的效果。

  在巴尔提供的死魂师资料中,并没有涉及到关于操控尸体的数量上限。

  不过从继承尸体百分之五十实力以及一切能力的情报看,死魂师是一个非常强大的职业。

  想象一下,利用团队力量击杀一个强悍的剧情人物,并使以死魂术,虽然只有一半的属性,可能力完全继承,那将是一件多么可怕的事情。

  就算属性是一大缺陷,如果专挑辅助类剧情人物的话,等于是给团队多一分保证。

  所以,死魂师是一个非常强悍的辅助职业。

  其低攻击力、低防御力、低敏捷,注定了他无法成为团队抛头露面的主角,而是隐藏在团队寓意下的辅助。

  这也是死魂师强悍一面的同时,附带的规则限制走魔武双修或者全能型路线的朋友们,你们可以去歇歇了。

  有了这一层限制,那么死魂师同时操控多人也就在情理之中。

  但要是说情理放大到控制成百上千的地步,那就未免也太夸张了吧。

  “不对,死魂的数量不可能那么多,一定有古怪”

  云琦的第六感觉告诉他,只要找到死魂师突破死魂数量极限的原因,那么打败眼前数百的丧尸,就不再是问题。

  “等等”他忽然捕捉到了什么。未完待续。

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