效果越强。首次投食额外获得再次强化机会。」
「投食328点功勋:随机获得任意游戏角色的技能,投食越多,获取技能效果越强。首次投食额外获得任意角色一个技能。」
「投食648点功勋:随机令任意游戏角色永久降低1星。首次投食额外再降低1星。」
任索光是看效果都看了好几分钟。
【理性任索】根本没有理会过游戏角色界面,因为那时候「清泉流响」连一秒可召唤时间都没有,游戏角色有等于无。与其花时间留意游戏角色的变化,还不如用来排泄。
所以任索也是现在才发现「洛斯」居然跟「黑暗先行」一样,都是连家带口召唤出来。
但前些天任寒、探秘者、美猴王、月咏者他们不是刚杀爆了7万迪德拉大军吗?洛斯这么快就又拉起一个队伍了?
不过以迪德拉全民皆武的凶性,倒也正常。
而且跟「黑暗先行」相比,「洛斯」是整整带来十万大军,哪怕要付出5倍可召唤时间,也让任索感到不可思议——十万人大军啊!
他可以用「黑暗先行」毁灭一个城市,但可以依靠「洛斯」毁灭一个国!
但仔细想想,任索又觉得「洛斯」这个设定十分合理:毕竟他可是6星级游戏角色,然而洛斯的实力……倒也不是弱,但完全比不上其他游戏角色。
像其他比较弱的游戏角色,赵子鲤,收集者,灾厄使者,都是拥有某方面的特殊专长。
而洛斯却是纯粹的战斗型角色,又是高星角色,但实力确实不尽人意……然而他还有另外一个身份:迪德拉现任最高领导人。
任索召唤洛斯,就相当于将别人的国王拉过来打架。放在超级英雄电影里,别人国王参战肯定都带了全国军队过来,因此「洛斯」自带军团,没毛病。
如果「洛斯」不自带军团,任索基本不会召唤他出来——有比他更强,星级更低的角色,为什么要召唤他?
跟「洛斯」相比,「守门人」就令人感到惊喜了。
简单来说,「守门人」基本相当于小世界游戏机的官方氪金渠道。
钥匙、技能强化、可召唤时间、获取游戏角色技能……这些要么需要任索在现实里获取,要么是需要任索通关游戏才能获得的奖励,现在只需要98,只需要198,只需要328就能直接买到!
真的是走过路过不能错过。
任索甚至想直接氪个198点套餐,搏一搏,单车变摩托——求求你强化一下我的分身技能吧!
持续时间延长至24小时就可以了!
我要求不多!
如果还能附赠一些分身智能强化、学习能力强化、反向输送知识/修为/经验的属性,那就更好了。
而氪金648点,甚至能直接降星!
在这之前,只有收集者可以主动令自己降星,而守门人可以令任意
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