。这时候游戏机忽然给他来了这么一个badend,任索自然是又惊讶又忐忑——如果小世界游戏机认可这种badend的存在,那以后任索的游玩都会更加谨慎。
酒馆老板似乎看出任索的紧张,居然开始慢悠悠地反问:「月神占据了月咏者的身体,那月咏者是谁?」
任索:「露娜啊。」
酒馆老板又问道:「露娜跟你有什么关系?」
任索:「……二次元和三次元的关系?」
酒馆老板说道:「正确来说,是玩家和游戏角色的关系。那么,当你通关游戏后,是不是会多出一个已通关角色?」
已通关角色,就是任索可以用「清泉流响」召唤的游戏角色。他回复道:「是的。」
酒馆老板:「那么,《猎杀之夜》的已通关角色,是谁?」
任索:「是露娜。」
酒馆老板拍了拍手:「这不就对了吗?」
任索懵了:「什么意思?」
酒馆老板摆摆手:「露娜是你可以控制的角色,月神又是附身在露娜身上,相当于你可以控制月神。没错,月神的阴谋是全部成功了,月之假面也被他掌控了……但只要祂附身在露娜身上,那么祂的结局就只有一个:成为一个游戏角色。」
「所以,就是这么简单,当你的游戏角色收集了25枚银月之晶,那其实你就已经通关了。」
「而不击杀其他月神使徒,则可以降低最终战的难度,为你提供击杀杀戮月神的机会,让你多刷一个成就。」
「还有什么疑问吗?」
看着酒馆老板的回答,任索一时有些哑然。过了好一会儿,他才问道:「那月神降临,和击杀月神,这两个结局究竟有什么区别?」
酒馆老板说道:「区别就是月神使徒和他们同伴的生死,以及你的游戏角色露娜。月神降临了,就有几十人会在月之假面里丧生,露娜也会被月神夺舍;你击杀了月神,那他们就能活着,露娜成为了新的月神。」
「仅此而已。」
「那些人的生死,会影响你的最终评价分。而月神的生死,则决定你得到的游戏角色,是变成露娜的月神,还是成为月神的露娜。」
「反正,玩家都是最后的胜利者。月神,终究会受到玩家的节制。」
「酒馆老板收到客观的小费后,悄悄的对你说:结局之间的差别,只是跟一些无关紧要的人的生死有关。」
酒馆老板回答的文字间,隐隐透露着一种至高无上的冷酷。
是的,只要任索打通关,那么小世界游戏机就会认可他的游玩记录。只要最终结果是好的,那么其中些许的人员伤亡,小世界游戏机就会以减少任索的最终通关评价分来作为警告。
但也仅此而已。
它不需要任索再打几次,如果任索愿意随便,它也随便——反正最大的祸患月神已经处理完毕,另外五十几
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