4)第280章 丛林祝福_垄断异界
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  不再是轻而易举就可以毁灭掉整座基德城的巨龙之王,而仅仅只是个普通的圣杯战争被选中者。

  所以马龙保守估计。没有个六八百小时的奋战,那是绝对没可能将他所监制的这全虚拟《命运停驻之夜》全部英灵通关……

  嗯等等!

  居然忘记了,成就系统啊!咱的《命运停驻之夜》居然没有成就系统啊!

  “解开:某某英灵全传记”、“达成里程碑:第一滴血”、“达成里程碑:功败垂成”、“解开成就:杀戮者”、“解开成就:偷袭专家”……只要随便想想,就能让一部分游戏迷。为了这些成就而加倍努力投入游戏之中啊!

  想到就做,马龙赶紧跑去电脑室。将自己这个要给《命运停驻之夜》增添成就系统的建议,紧急提给了……嗯,确切的说应该是下达给了《命运停驻之夜》游戏制作兼维护组。

  现在下达建议的时间还不算太迟,毕竟虽然《命运停驻之夜》已经在黑石火谷进行了“记者团内测”,以及在白沙城进行了“wcg决赛场公测”,可完了之后也并没有直接就开卖,而是在做着最后的游戏bug修补以及系统完善工作。

  所以,马龙下达的建议,虽然会让游戏制作兼维护组手忙脚乱的熬上几个通宵,却也并不会太影响到《命运停驻之夜》的按原定时间去发售。

  当然不能按原定时间去发售,对于“暴雪娱乐科技公司”来说也没什么——从不跳票的暴雪,不是真正的暴雪。

  但话说回来,《命运停驻之夜》的游戏制作兼维护小组,还真就不敢太过于跳票发行时间,因为到马龙下达成就系统任务为止,早已经被马龙借助媒体给炒到火热的《命运停驻之夜》,已经预售出去了超过十万五千枚游戏水晶卡。

  但问题在于,除了成就系统之外,马龙还提出了应该制作和成就相对应的成就勋章,以便于网络版的玩家在虚拟世界中佩带。

  然后马龙的思路继续的扩展了开,他发现其实原本已经做了成就系统的《街霸》与《守护遗迹》,其实也可以制作可供玩家佩带的成就勋章了。

  最初的时候。是因为蜂巢虚拟网络缺乏底层数据支持,所以没办法做这些事情。

  而在龙巫妖乔尔丹诺-布鲁诺加盟后,蜂巢虚拟网络虽然终于解决了底层数据支持的问题,可马龙却因为忙活着做各种更重要的事情,而遗忘掉了游戏勋章这个小问题。

  现在么……既然马龙终于想了起来。那么徜徉在蜂巢虚拟网络世界中的虚拟游戏游戏迷们。距离像金三胖帝国的将军们一样因为勋章太多,所以只能将勋章从衣领一路别到裤腿,把军装活生生变成黄金甲的日子还会远了么?

  忙着制定规则的马龙,自然是完全的没有注意到会把玩家们变成黄金甲的可能性。

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