2)第68章 游戏策划肯定是一个很有爱的男人_捡到一个位面
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  都是大猪蹄子:我在一个面积大概有300平米的区域,这里有一棵树,树.jpg」

  「凯丽我爱你:“......”」

  「爸爸爱你:“......”」

  「不是朴树:路边这么多树,你说的是哪一棵?」

  「求助,求支援,求游戏里面带饭,我下线在现实吃了个午饭上来发现记不住路了——爸爸对你很失望」

  「找一个不会迷路不路痴的小哥哥,可以做我的男朋友吗?——小姐姐」

  「狗策划求求你做做人吧,设计开放一个游戏地图功能可以吗?——平底锅最帅」

  今天的永恒位面属于迷路的一天。

  超过3000位玩家进去死灵区域,在里面跨越了几个地形区域或者打怪打嗨后,百分之95以上的玩家发现自己迷路了被困在里面出不来。

  甚至一些方向感好记忆不错的玩家也不能避免,死灵区域的特殊性并不是说你记住了区域地形就没事。

  一个区域的怪物被杀个百遍左右,它的信息烙印就会磨灭,随后区域消失,被新的信息区域替代。

  可能你前脚走,后脚新的玩家过来把怪物咔咔咔砍了,然后区域就发生变化......

  唯一的办法就是记住那些没有怪物,纯属记忆场景的区域,这样不会有玩家打怪,也就不会出现信息烙印磨灭被新的信息区域替代的情况。

  当然为了保险,为了避免沙雕玩家无聊破坏环境,玩家还得记住两条或者三条这样的路线,有了足够的冗余这才能避免迷路。

  噩梦级别的地图。

  还没等李帆针对这次事件想一个解决办法的时候,一道通过系统认证直接被置顶的帖子映入了视线。

  「大家好,我是廖新星,又和大家见面了。

  我今天在死灵区域逛了一天,还发现确定了一个情况。

  死灵区域有怪物的区域,怪物被杀超过一定次数那这个区域就会消失被新的区域取代。

  按照官方的说法,死灵区域是院落传奇冰鸟曾经的记忆信息显化而成,怪物每死一次信息烙印就会被磨灭一分,大概死个百次就会完全磨灭造成区域一并消亡。

  根据这一点,我认为死灵区域安全路线即固定不变的区域路线,是那些没有怪物的区域。

  我画图技巧不错,我今天走了598个区域,每一个区域我也都画了粗略的等比例图。

  不多收,大家请我吃两碗游戏里面的白米饭,打赏40金钱就可以了。

  迷路的玩家可以查考我的地图尝试走出去,那些没有怪物的固定区域我都标了绿色,以后每天我也会对地图进行重新更新。

  地图.jpg

  (注:该图片发帖人设置了付费打赏可见,图片涉及到的信息属于个人探索发现的信息,而非官方系统信息。

  为保障游戏探索者的利益,打赏查看的玩家在没有获得发帖人授权允

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