多箭头直接插进盾牌里,直接就把木板洞穿,运气不好的直接插进了举盾的手臂里,立刻让盾的主人大声痛呼起来。
也有恰好把绑住木板的麻绳射断的,整块木板立刻就没绑住掉了下去,然后盾牌的主人就被接憧而来的箭给射死的。
更多的是运气不好的人被箭矢恰好错过了太小的盾牌,直接射中了人体,在他们的身上开出洞来,或者带下去一些零件,亦或是留下一道惨白的伤,然后血忽然流了出来,止都止不住。
最正面遭遇弓箭平射的匪寇最惨了,他们的盾根本挡不住最前面弓箭手们平射的箭矢。
如果说抛射是利用箭矢的重量坠落来伤人,平射的话就是用弓弦最直接的动能来伤人了。
延寿教里弓箭手们的步兵弓是要比近战步兵们带的比较轻的抛射轻弓要更硬,杀伤力更强的。
虽然开弓需要的力气更大,但是换来的就是正面平射的杀伤力不俗。
更大箭头带来的破坏力直接摧毁了最前面匪寇们那些破烂的盾牌,很快就把失去防御的无甲布衣兵射死了一片。
受滑轮弩的启发,周宇已经有计划进行偏转滑轮弓实验了。
到时候偏转滑轮弓刚拉弓的时候相对吃力些,但比起普通弓弦它的蓄能更多,而且在拉满弓的时候可以用较小的力就能维持住满弓状态,给弓手稳定瞄准的时间。
一旦这种弓投入运用的话,骑弓可以做到不增加大小的情况下射程更远,瞄准的时间更久不说手指费的力气还更小,更不累。
那么在马上骑射博弈里,周宇的弓骑兵就能一定程度上拉近和胡骑的差距了。
特别是增加了射程之后,弓骑兵骑弓面对步弓的射程劣势还可以被拉平,不用害怕接近有步弓保护的步兵阵时要被先射一轮,后撤的时候对手还能再多射一轮,一发箭对三发箭,根本不赚。
可此时连滑轮弓都还没用上,正面新兵弓箭手们的弓就已经把接近的匪寇们射死了上百人。
比起训练时间更久的教兵老兵,已经还缺连续开满弓以及稳定射击的能力。连续射完5轮之后停下来,许多人都大口呼吸喘起了气,手指也有一丝僵硬。
血液在绽放,哀嚎声在盘旋,新兵们见血了。虽然是远距离带走敌人的性命,视觉的冲击还是比较低的,大家虽然有一种刚才我杀了人的精神冲击,但还没有那么强烈的实感。
一百多人的死伤对于2千人的群体只是区区不到10%的比例。
没死没伤的匪寇们因为举着盾看不到对面到底有多少人射箭,都以为只有前面那一排举着弓射了。觉得虽然射死了一部分倒霉的,但自己已经冲起来了,只要冲到他们面前,就能狠狠杀死这些只敢射箭的胆小看门狗。
于是被射了5轮的匪寇们发现箭雨停了之后反而发动了冲锋
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