理想很丰满,现实也未必就骨感。
事不过三的真香定律,无论网络还是现实,都有效!
炼化成功!
你扣除了150000两银子。
抗灵宝伤害:8.6%。
“66666,这属性很好很强大啊!”
“这蓝字可以用了,淳郡王要打比武也可以用啊!”
“楼上说的没错,抵御强克跟抗灵宝伤害现在每个队伍都在追呢!”
“不算是太极品,但对神豪来说,打比武大会肯定是够了!”
弹幕说的没错,抗灵宝伤害8.6不算是太极品的属性,可对于神豪来说,确实够用了!
毕竟神豪身上装备无数,帽子上堆一点,衣服上堆一点,再加上项链跟星卡,累积起来的抗灵宝伤害的数值就不是小数了!
观众清楚,何大雷更清楚,但他能开心的起来吗?
答案是肯定的,他不开心。
抗灵宝伤害是淳郡王今天主打的资源,但不是在这啊!
淳郡王要求的是六级神兵帽子衣服出抵御强克效果20+%,抗灵宝伤害要出在仙器上!
仙器跟神兵,不是一个概念!
抵御强克效果,跟抗灵宝伤害,需要在特定的硬件加成之下,才能如虎添翼。
站的稳定,护的持久,才有获胜的可能。
随着游戏的不断优化更新,抵御强克效果跟抗灵宝伤害这两种属性,乃是神豪打比武所必须的属性。
而这两种属性,想要出现的地方,很难很难。
其实不难,只是高端装备,是没人
追求这两种极品属性的,因为不值得。
高端装备的炼化属性,对于增加人物本身的三围跟延伸法术增加,是很不错,不过也就仅此而已了。
局限性在这里,高端装备不是神兵跟仙器,有自己的特色,没办法继续追求完美。
这个时候,想要追求更稳妥的输出环境,只能从仙器跟神兵上入手。
当然也这么说了,不用仙器跟神兵的玩家,是不需要考虑抵御强克效果跟抗灵宝伤害的。
因为那是更高一级的追求,普通装备用于完善自己已经很难了,再多了,就得投资了。
每个人玩游戏的态度不同,自然投资力度就不一样。
但是要知道一点,仙器跟神兵的属性是有根本上的差距的。
神兵所增加的抗性,跟仙器相比,云泥之别。
神兵对于人物的附加属性,有着根本上的加成,尤其是男女帽子那20.0%的气血加成,不是仙器能相比的。
仙器呢,增加的是人物的三围,还有多重法术抗性,两者有区别的。
所以,穿戴神兵备战跟穿仙器入场,所追求的就不一样。
血厚,相对的抗性就低,所以神兵追求抵御强克效果的加成。
仙器已然增加了多重法术抗性,自然不需要再堆积抵御强克效果,他需要的是另一种抗性,也就是抵御灵宝伤害。
两者有着根本的区别,不
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