“雷哥别提炼了,我心疼!”
“别闹了,看不下去了,再失败取关了。”
“反正我舍不得,聚魄再贵我也舍不得,辛苦带大容易吗?”
“就是就是,太狠了。”
“太残忍了,怎么会有这样的玩法出现,我发誓我不会接受的。”
蜗牛有信心,何大雷也有,因为在他们看来,这就是个普通玩法罢了。
是,这个普通玩法是新出的玩法,无所谓的,主要看脸,依旧是个几率玩法啊。
几率游戏,本就如此。
蜗牛是不差钱,就需要那技能,所以有信心。
何大雷更是位面之子,只要是几率玩法,他可谓信心十足。
但是吧,直播间内的观众可压根没有一丁点的信心,纷纷出声要何大雷放弃这个资源。。
不是说观众看的就是热闹,所以故意跟何大雷说反话,是真心没有。
召唤兽提炼本就是随着龙族出世才推出的新玩法,能够接受的人,并不多。
原因很简单,辛辛苦苦带起来的召唤兽,为了一个技能而损失,其中承担的心里压力,太大了。
倒不是说价值有多贵,主要是那感情,有点舍不得。
这不跟升级神兵一样,神兵是日常几率所得,就算是碎了,也就当听了个响声,嘎嘣脆的那种。
回合制的游戏,本来就是角色跟召唤兽相辅相成。
从未转一步一步到三转,所经历的同甘共苦不是一般的厚重。
玩家可以为了一个技能不断的进院子,吃兽决,
这是自己的追求,更是对伴随自己一路走来的召唤兽的交代。
可是要将自己辛辛苦苦给召唤兽寻找出来的技能提炼,那抱歉,不可能。
这不是删除技能,这是要将召唤兽往死里弄,划不来?
蕴含成品技能的聚魄丹贵又如何,在这个时候,感情大于一切!
这,就是召唤兽提炼刚出世时玩家们的真实想法。
毕竟,大话西游二还是玩家居多,商人并不多,职业的聚魄丹商人是有,可是职业的提炼玩家,还不存在!
商人再逐利,也不会向伴随自己一路走来的召唤兽下手的。
很残酷的现实,更多的还是一份对于召唤兽的不忍。
观众的想法何大雷很清楚,召唤兽提炼,本就是残酷的。
提炼玩法刚推出的时候,何大雷也只是看了几眼,没有过多的往心里去。
多年老玩家,对于召唤兽都眷恋,真心要比仙器神兵更深更厚重。
多少人跟何大雷一样,宁肯将自己辛辛苦苦带成品的召唤兽出售转让,在别人那里发挥余热,也不会舍得提炼的。
但是对于这个玩法,何大雷虽然有所抵触,不代表不能接受。
大话西游二历经十余载,哪一次的更新不是为了游戏更好的发展?
成长的过程本来就伴随着阵痛,习惯以后反而又是一条光明大道。
毕竟几率游戏,不玩几率玩什么?
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