们还有RPG系列。
森夏想了想。也觉得妥当。
太过灰暗的剧本,其实是不利于同人发展,更不利于世界观进行扩展的。森夏虽然觉得虚渊玄的故事喜闻乐见。但如果不是放在罪恶王冠上面的话,应该更好。
“嗯,反转之类的情节来个一两次差不多了,如果太多的话,也会造成审美疲劳的。”森夏赞同了一句之后,继续说道,“那设定上面,第一个地方,我们要符合故事的发展,让整个故事到了最后变成了一个能够让玩家产生足够遐想的故事。”
这种方法有些类似写作里面的留白,在这个时候,玩家完完全全可以想象在故事之外的世界,这整个故事到了最后戛然而止,也能够令玩家有一种意犹未尽的感觉。
“那Ture_End应该是一种不算完美,但是也不糟糕,可是对于人类的未来最长远的一种……”千佳学姐点了点头。
“那么最后的结局应该是男主牺牲了自己,想要换来世界的和平,但是他自己牺牲了?”森夏吐槽,这种桥段实在是太经典了,他感觉有些俗套。
“不一定,也许是女主角拯救了男主角,然后代替他去死了呢?”千佳学姐也提出了自己的看法。
等等,这是FATE的剧本吧?貌似罪恶王冠原版也是这样……
“或许为了拯救人类,主角化身为了黑暗之中的帝王,成为了人类世界的反派,但实际上却是他在默默的救赎人类?”虚渊玄也有自己的看法。
可这情节不是鲁鲁修和天元突破的螺旋王么……
森夏脑中感觉无比奇怪,因为这些内容无论从什么角度来看,都是充满了既视感。
好吧,这些情节从现在森夏的角度来看,似乎有些既视感,但实际上并不是那么回事,因为现在的游戏发展还没有进展到21世纪,所以很多方面都不算是很成熟,这些想法其实都还是可以的。
说起来,其实这其中最重要的部分,是文章本身的感染力,如果能够出彩的话,无论新瓶装旧酒还是旧瓶装新酒,其实都没有什么关系的。
“唔,我们先来决定一下故事的剧本好了,我们采用分支路线,然后每一个角色都有两到三个结局,总共五个可以攻略的角色,总共结局定在12个……这样如何?”千佳学姐基于森夏之前提出的剧本,然后有了这番推导。
“这样太多了,”森夏觉得这样做的话,结局就太多了,这么多结局真没有问题么,“其他角色就一个结局,然后最后有三个结局,总共是八个结局,这样就好了。”
总共五个角色,一人一个独立结局,但这些都不算是真结局,在这几个结局之中,真相依然隐藏在黑暗之中,而在最后,当樱满集揭开了世界的迷雾之后。樱满集就面临最后的抉择,根据他之前的行动
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