习惯了无线手柄之后,对于那种后面有个“尾巴”的有线手柄,都开始用不惯了。
实际上也的确如此,如果不是因为有些类似格斗游戏之类的对延迟要求很高的游戏存在,有线手柄被淘汰的时代,恐怕就真的要提前很多了。
进入游戏之后,首先就是开场CG。
A社的CG做的都不错,这是公认的,《怪物猎人》当时在E3上面,就直接把其他人都震撼到了。
而今,在游戏里面见到这段内容,也依旧是令人无比惊叹。
在开场之后,就是游戏的内容了。
《怪物猎人》和以往的存档游戏不同,在刚刚开始的时候,提供三个存档,玩家在游戏里面的游戏生涯,也是记录在这个存档上面的,说是存档,其实更类似某种生涯档案之类的存在,这种模式在未来挺常见的,但是在这个时代还是挺稀奇的。
建立存档的第一步就是建立角色了。
这一点毋庸置疑。
A社的游戏都是捏脸游戏,“无A社,不捏脸”,这是隔壁某东方大国的一句调侃的词汇——瞧,捏脸社的名头,都传到海对岸了。
安藤秀一选了妹纸。
妹纸。
必须是妹纸。
一定是妹纸。
憋了那么久没玩游戏,刚刚玩到3A大作,就要看汉纸的屁股,他实在是做不到。
而且他也看过发布会的视频——在初音站上就有——所以他对于游戏里面的麒麟套装印象深刻。
所以肯定只能选妹纸。
选好了之后,就是捏脸了。
怪物猎人里面的角色,都是“Nice_Body”,预设的身材和脸蛋就非常不错。
但是安藤秀一并不满足现状。
他决定捏一个大长腿。
预设的脸蛋看着也不错,但这不是安藤秀一的菜。
他要……七濑恋!
别说,游戏里面的发型选择,还真有和七濑恋差不多款式的,选好发型之后,就是对脸型进行调整了。
不过捏脸不仅仅只是一个体力活,更是一个脑力活,而且没有足够的审美,想要捏一个漂亮妹纸出来,还真不是什么容易的事情。
安藤秀一捏了半天,发现自己捏的一点都不像……
“岂可修……”
他摇了摇头,然后开始在预设里面看看有没有类似的,然后自己根据预设的模板进行调整。
虽然同样叫做“怪物猎人”,但是森夏这边的怪物猎人和另外一条世界线的,在角色审美上是有些差异的,因为森夏这边参照的是鬼月老师的画风,和原版的差很多。
但对安藤秀一来说,这就是一个好消息了,因为这意味着,自己在玩游戏的时候,这些预设的“鬼月脸”都非常的不错。
然而不同的画风,想要还原安藤秀一想要的七濑恋,还真是挺困难的……
悲伤的故事。
捏了半天之后,安藤秀一不仅仅没有搞出七濑恋,相反,他还捏了一个和自己老妈有八分相似的角色。
在看到这个“怪物猎人版老妈”之后,这惊悚感让他直接把手柄都扔了,然后赶紧捂住了裆。
“……不要大长腿了,捏一只童颜型的吧……”
他决定换个风格……
……
安藤秀一初登场是1046章的买不可明说之物的高中生。
现在弹幕环境的确没以前好了,因为门槛越来越低了……
第二更的说~
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