没有问题了——而且工口游戏的话,对于帧数要求也不像是动作游戏这么强大,限制在30帧左右的话,一般的计算机,就可以搞定。
其实,为了测试,官方也采用了一个投机取巧的方法:在多人游戏的时候,系统会直接降低队友玩家的分辨率,并且对角色本身进行一定的处理,让游戏的资源能够解放。并且在副本的时候,他们大胆的将游戏的远景从模型换成了多层贴图,从而再度降低了需求。
就是这样,他们才勉强让《刀剑神域》跑在DC-P上的时候,能够达到流畅的程度。
珀瑞并不知道工作室在后面的血泪史,相反,他这个时候,正在给自己的角色配装备。
《刀剑神域》的服装系统非常强大。
在游戏里面,装备的制作,和主要等级不挂钩,和副职业技能的等级挂钩。
这一点也是和一般的游戏不同的,在一般游戏里面,游戏在制作的时候,都会将服装的制作与等级本身挂钩。
但是森夏这边的服装,是借鉴了手游的系统,本身就有等级,所以再在这种地方进行设计限制,就是完全没有必要的。
相反,这种方法,还能够促进副职业的发展。
策划也考虑到了玩家开小号,直接用低等级小号学会高等级的副职业技能的事情,但是在考虑了一番之后,他们觉得这一点并不是很严重的问题。
至于这种设计的副作用嘛……嘛,反正至少现在还没有看到,这个系统暂时好评如潮,森夏这边也就没有多做什么了。
珀瑞的目标是修女服。
游戏里面的修女服很多,最高等级的“神恩套”,是一套非常强大的物理辅助套装,神恩套本身的属性并不算很出色,但是却提供了非常强大的debuff,可以说是辅助的极品套装。
而游戏最基本的修女装,那当然就是普通的修女服了。
珀瑞玩游戏的时候,最喜欢找那些特别的要素。
获得修女服的方法有两种,一种是制作出来,另外一种则是在教会得到。但就算是制作,玩家也需要跑一个教会的任务,才能够得到制作图——但这只是一般的修女服而已。
而如果想要更高级的修女服,可以去下副本,也可以直接拍卖行,或者和教会声望达到一定程度,直接用声望去买。
当然,除此之外,游戏里面可能也有一些特别的方法,例如开箱子拿到,或者是某个任务得到——这后面的方法比较随机,算是官方给玩家们的一点小小的趣味。
想要提升副职业技能登记,要比提升主职业的简单一点。
“喔喔,这种下摆真是酷毙了!”
因为是动作游戏的关系,所以游戏里面的服装,都是比较偏向紧身的——一方面是为了美观,另外一方面则是为了避免穿模等问题。
而在游戏里面,修女服
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