虽然画面上做不到那么出色,但在这个时代,森夏这边的画质已经可以做到最好了。
嗯,当然,要最好的画质,还需要去DC-P。虽然理论上PC支持更高的画质和性能,但对于硬件要求实在是太高,同价位的话,DC-P的硬件素质才能够做到更好。
“情况还不错。”
玩家对于游戏的评价很高,特别是对于QTTE终结技,直接斩杀一根血条的炫酷演出,简直被赞到没朋友。
嗯,可以预见,在玩家们抱怨终结技又臭又长之前,这个炫酷的画面都可以一直作为卖点。
什么,跳过?
跳过是不可能跳过的,这辈子都不可能跳过,只有演出QTE,生活才能够维持下去的样子。
人家隔壁的FGO宝具动画都没跳过呢,咱们的QTE是绝对不可能跳过的,不服的,就不用QTE硬打一条血啊!
森夏冷笑中。
除了QTE之外,备受好评的还有有趣的生活技能系统和游戏本身的画面。
后者略过不谈,前者的一些设计挺有意思的,让玩家们津津乐道。
玩家们最感兴趣的,是工程学。
工程学在游戏里面非常有意思,能够制造火箭靴,还能够搞滑翔翼,而且还能够制作弓箭手用的火枪,可以说是游戏里面最有意思的一个职业了。
当然,这并不是说其他职业就没有效果了。
在游戏里面,裁缝能够制作包裹、布甲和皮甲,而铁匠则能够制作其他冷兵器和铠甲、锁子甲等等,至于珠宝,这就是其他游戏中的附魔和强化了。
而如果是想要看风景跑地图的玩家,也能够去学习探险技能……嗯,这就类似《魔兽世界》里面的考古,只不过这边进行了扩展。
学习探险的话,虽然没有其他那些优势,但是玩家一开始就能够通过探险还能够固定得到一个小马伙伴,可以帮助玩家快速旅行,而且有些随机地下城,需要探险技能才能发现。
虽然技能很丰富,但是游戏里面,一个玩家最多只能学两个,所以一个玩家要好好玩下去,只能通过游戏里面的社交,或者一个人练多个角色。
前者能够加强游戏之中的交流,而后者的话……嗯,至少说明这游戏是深度玩家,不亏。
游戏的收费模式这个时候森夏这边也确定了下来。
基本是类似DNF和龙之谷的那一套,但策略上更接近FATEGO这类手游。
首先,在游戏之中有一定量的体力,玩家可以通过下地图消耗体力,消耗殆尽的体力会每五分钟恢复一点。在游戏中期的时候,玩家清理一波体力,等到第二天差不多也恢复了。
至于玩家想要回体力的话,也很简单,只要氪金就行了。
我们有圣晶石.JPG。
嗯,《刀剑神域》
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