2)第二十章:这只是理论,游戏理论!(5k)_我在异世界打造游戏娱乐暗黑时代
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  子,还有帮忙照顾他们的老板夫人。”一张泛黄的报纸图片出现在画面中央,“这四个因为住在附近而玩到一起的孩子,他们的父母早出晚归,所以只能拜托老板照料。”

  “当时的披萨屋已经濒临倒闭,老旧的齿轮人偶已经只能作为单纯的摆设放在角落,成为孩子们捉迷藏时隐蔽自己的工具。

  “晚上八点四十五分,临近披萨屋关门的时间,而在空无一人的厨房里,有一个人悄悄溜了进来。”

  坐在一旁默默扒饭的卡缪耳朵一抖,低着头的目光却放在身边同班同学的魔网终端上。

  而韦德却浑然不觉,注意力集中在眼前的虚拟屏幕上。

  他现在已经沉浸在这个视频里,沉浸在“理论假说家”构筑的过往之中。

  “这个人对披萨屋的环境了如指掌,他很清楚披萨屋平时都会有几个人,他了解这栋建筑的所有细节。在暗中观察、盯梢、计划了相当长的一段时间后,他终于去执行自己蓄谋已久的一项计划——

  “他杀死了披萨屋内的所有人。

  “四个孩子,一个成年女性一夜之间人间蒸发。

  “这起事件成为压垮濒死瓦莱塔巨兽的最后一根朽木,经营本就岌岌可危的披萨屋终于停业,所有的杂货物什全都被处理,老板本人自此之后离开了维尔德,了无音讯。

  “事发三天后,维尔德治安局在这个人的家中找到了用包装袋分装的大量尸块,经过拼合后,确认这些都是四个孩子的尸体碎块。”

  平静的语气叙说着让人心神不宁的字句,只是介绍一起本来尘埃落定的旧宗案件,但是描述中不断重复的某些词汇已经能让一些观众产生新的联想了。

  “这桩在当初惊动了整座维尔德的案件至此似乎是尘埃落定了,但是里面依旧有不少细节值得商榷,例如这个人为何会选择如此丧心病狂的作案手法,例如这个人行凶时的心理转变,又例如——下落不明的第五具尸体。”

  顿了顿,“理论假说家”又贴出数张案件的相关报道记录:“我所能查询的相关记录中,对第五位受害者的描述几乎都出奇一致的模糊,仅有的少数描述却又互相冲突……想想看,在那个时候《新闻法》尚未颁布,而这些能将孩子们的惨状都能绘声绘色的描绘出来的记者们难道会不去追究这个细节吗?

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