2)第十六章:异世界的游戏市场调研(4k)_我在异世界打造游戏娱乐暗黑时代
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  动,让自己显得更专业:“你可以说实话。”

  特修低下了自己的脑袋:“……不敢玩。”

  “不敢玩是正常的,毕竟这个游戏就是为了让人感到恐怖才开发出来的。”温黎明转着食指,用着开玩笑的语气说,“毕竟大多数情况下,不会有人乐意去主动被惊吓,不是吗?”

  “那么,先生你为什么要开发这种……吓人的游戏?”

  因为我要攒点数回家喝阔落!

  这话温黎明自然是不能直接说出来的,但是鉴于对方的感知在某些时候意外的细腻,自己也不能冒着可能被对方察觉徒增怀疑的风险随便找一个借口应付过去,于是在思索片刻后回答:“我觉得现在的游戏……还是太无聊了。”

  “无,无聊吗?”

  “像是不怎么玩游戏的,或者刚刚接触游戏的新玩家,或许会觉得‘电子游戏’这种全新的玩具很有意思。”温黎明摇了摇头,“但玩具终究是玩具,玩具本身的意义就是供人玩耍的,如果玩具不好玩的话还会有人玩吗?”

  “……我想,应该不会。”

  “是的,旧玩具玩腻了就会自然想去玩新玩具,旧游戏玩多了就会自然想去玩新游戏,”温黎明打开了应用中心,五指摊开,让画面变大,特修也能清楚的看到上面展示的内容。

  一个接一个的扫过去,特修看完一列游戏后愣愣的:“好多超级里奥哦……”

  “是的,很多,不如说太多了。”温黎明点了点头,点击其中一款游戏的图标,屏幕随后加载出这款游戏的简介。

  “这是一款‘受超级里奥启发创作’的一款平台跳跃动作游戏,与超级里奥不同的是,主角从水管工换成了魔法师,可以通过释放魔法来消灭怪物。”温黎明的声音听起来有点提不起劲,在展示了几张游戏截图后询问特修,“你觉得这样的游戏好玩吗?”

  “我觉得……可能会很有意思。”

  “是啊,我也觉得。”

  温黎明手指指向图标下方的一行小字上,点了点头。

  “游戏时长:13.4小时,已完成全部成就?”特修将那行字念完后,不可思议,“先生竟然通关了啊!好厉害!”

  “也没多厉害,虽然有点难度但并不是很考操作所以还能勉强应对。”温黎明伸了个懒腰,“我觉得评价一款游戏至少得要把它通关对吧?所以我通关了。

  “实话实说,地图设计能看出制作组的用心,存档点的安排也很合理,而且他们在超级里奥的基础上做出了相当程度的创新——这个‘施法系统’让游戏的策略性与动作性得到了大幅提升,甚至因为施法需要的魔力限制让它有了‘资源管理’的味道。”

  温黎明话锋一转:“但是,也止步于此了。

  “制作组依旧被困在超级里奥的框架下,虽然做出了尝试但依旧不多,有很多地方的怪物安排甚至都不需要施法,而是采取超级里奥的‘跳跃踩怪’的思路,这让这套施法系统显得用处不大,在高玩手中甚至没有用武之地。”

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