2)第5章 念能力搓系统_这不是常识吗
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  旗鼓相当。

  此外就是给念能力加制约,念能力可以通过加限制条件,使得能力在限制之内越发的接近极致。

  白夜不清楚张敏准备构成那种念能力,白夜的目标就非常简单了,操作系能力做一个操作系统,想必也是非常的合情合理的。

  至于页面是是win10还是xp,亦或者说是安卓什么的,都不过是ui,是外在的表象,不是能力的核心,哪怕是弄成传奇页面也一样。

  “不过既然是操作系,那么技能连招什么的应该也可以录入进去吧?”操作系在白夜的认知中接近傀儡师,又或者是皮影戏,通过线或者别的东西,让傀儡和皮影按照自己的意志进行动作。

  白夜同样可以将一套打斗的动作固定成为【技能】,然后操作的时候按下去就行。

  至于用技能相当于是固定的打法,动作会相对僵硬,招式过于套路什么的,白夜也不是非常在乎。

  任何的操作系统都是不断完善的,街机的时候不过几个键就可以弄出华丽的连招,pc简单是按键同样可以绑定不同的效果,不论是宏还是脚本,都可以慢慢去完善。

  再有就是有了技能系统,修改器才好对应的让技能的CD变成0,让技能释放的消耗或者条件减免,让技能的杀伤效果提升等等。

  再有就是挂机脚本了,白夜确信自己不过是普通人,让自己寒暑不易的锻炼实在是有些困难,但是让自己制定计划,然后身体自己去做就轻松多了。

  操作性控制别人或者事物需要各种各样的条件,控制自己那还不简单?

  我被我自己操控,完成我自己制定的任务,最终实现我期望的效果,所以我是自律,不是偷懒!

  没有人

  比我

  更懂

  自律

  “这样的话,其实可以算是日常任务来的。”白夜想了想,给锻炼的动作加点儿限制然后获得奖励的话,还可以弄个任务系统。这样被“制约”的能力,会比直接锻炼获得的提升更加强效。

  这样的任务系统是符合誓约与制约的描述,贪婪之岛表明了这种操作是可行的。

  每一天可以通过做某一件事,然后获得一些收获,任务难度与收获都不高,奖励不可累积,任务次日刷新。同理白夜也可以给自己弄主线之类的。

  就是弄奖励的时候,需要考虑不要跨系别跨太多,放出系想着具现实物,具现系想着放冲击波什么的,就是没事往水里丢钱了。

  当然,毕竟念能力是唯心的能力,你要是坚信所谓的实体不过是放出方式的一种,是能量还是水火都是念“放出”体外后的转化,具现的东西不论是物品还是招式,都不过是具现的一种表达,就像曾经的“空想具现”一样都是“具现”,那么折损就会低许多。

  至于会低多少,就看人有多轴,意志坚定的要死的话,

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