3)第155章_这不是常识吗
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  卡死了白夜也没有办法破限(常识限制,游戏里没有的东西修改器改不出来,能改的叫d)。

  不过从0到1之后,白夜就可以轻易的制造99999。

  只要不是限制第一批次的力量只能有固定的几个,白夜就可以让神级战力泛滥,甚至可以让神出现编号系列的火神7899954等。

  当然,如果是高位有数的序列途径,那么就看白夜能不能解析了。

  换一种说法,就是看能不能扫描到,扫不到,那就没办法,知识不够,感知不行,就只能想办法先提升自己了。

  能扫到,那么就有看世界预设了。有些数值溢出了是会归零的。

  比如有些世界不像是圣斗士,光速是世界内速度的恒定值,但是也是最高的值,如果把速度改的超过光速,那么就可能送走自己。有玩儿战旗的,跳蛙与传血也有过超过上限的二十多亿,血量直接归零,随从死亡的。

  白夜目前扫描的记录中,除了主神的轮回者认证之外,还没有发现解析不到一点内容的,最多就是因为数据的实时更新或者多重关联,白夜无法修改,物品更是从来没发现不能复制的。

  不过神格之类涉及到规则与权柄的,或许会存在无法修改。

  又或者随着神格数量的增多,单个神格的权重会降低,就像是《魔法种族大穿越》里的百万弟弟太阳神,虽然都是正经有世界认可的太阳神,但是因为数量太多,单个的上限低的还不如传奇法师。

  当然,现在白夜关注的,是傀儡虫们反馈回来的数据。

  个体的差异,在总数高达十万的样本下,已经可以忽略极个别的案例。

  而得到了耐受性、强化幅度、损伤值等一系列的数据之后,白夜已经可以制作一次性的炸弹,以及大量的低阶无属

  性法系职业者,又或者只有身体素质达标的近战型职业者。

  至于职业技能问题,使用冷兵器的白夜可以用料理强制入侵他们的精神,让他们学会相关的技巧,然后实战磨合几次,形成肌肉记忆就差不多了。

  但是法系职业,或者说驱动法力的技能部分,不能光靠知识拷贝。知识录入只不过可以在一定程度上避免重复前人的道路,但是背的出来不代表意思理解,更不代表可以创新。

  就跟开卷考,甚至允许上网搜,但是有些问题该不会还是不会一样。

  除非就准备当单纯的培养只会固定的几个技能,只懂站桩输出的工具人,不然不会算函数,很可能火球术都射不准目标。

  而且法系更重要的用途,在于研发新技术,而不是去当人形火炮,那东西用机械不仅不会疲倦,而且使用门槛还低。

  使用打手方面,白夜还是准备多培养近战,法系就别

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