,中年男人就又看到底下的那些,他的手下,身形忽然就又开始变得摇摇晃晃了起来。
最后一头栽倒。
毒?
不对,是麻醉气体吗?
可是这样不分敌我的范围性道具……
中年男人将目光转向了烟雾中心处,那道模糊的人影轮廓。
没有倒下,为什么?
待得烟雾散去,中年男人这才发现,在佐野的鸭舌帽之下,已经多出了一副只遮住口鼻的防毒面具。
……这怎么可能!?
刚刚明明就还没有这个!
虽然可能是因为角度的原因,中年男人一直没能看清那副在鸭舌帽之下的脸,但就算角度再怎么不对。
那么大一个防毒面具,总不可能是看不见的。
如果是在一开始,就发现佐野有戴防毒面具的话。
那事情就不会这么简单了。
对了,这家伙进来的时候,嘴里还叼着个烟了!
中年男人眯起眼睛。
是在麻醉气体喷出的一瞬间,掏出来戴上的吗。
算了,问题不大。
……佐野站在烟雾中,眼神平淡。
抛开利用蛛毒近身战这一点,当前的这个状况,是佐野综合了马甲和钱包,所开发出来的另一种战斗模式。
说实话。
为了掌握好从钱包里装得满满的钞票中,精准地拽出自己所需要的那张钞票的技能,佐野花了不少的精力,去不断练习,但更为关键的还是马甲的新用法。
马甲的百变效果,可以让佐野随意修改身上的服饰。
除了在切换马甲时使用以外,还可以用以修改各类服饰装备,这是佐野原本所以为的,这个效果的上限所在。
可就在前段时间,佐野突发奇想,有了一个神奇的思路。
修改服饰时,除了服饰的外表,佐野还可以修改内在材质。
比如衣服是纯棉还是什么的。
那么有没有可能,佐野可以把衣服给修改成防弹衣?
尽管作为“服饰”的限制,佐野没办法完全按照自己天马行空的想象力,来凭空创造一种的全新的服饰。
可防弹衣是本就存在的服饰。
只要详细地掌握了防弹衣的构成,应该是可以的?
于是佐野就又开始了这方面的尝试。
防弹衣,潜水服,甚至是全钢铁打造的铠甲。
经过实验,都是可以做到的。
再于是佐野就又联想到了各种辅助装备——例如把口罩改成防毒面具,眼镜改成红外线热成像夜视镜等等。
……应该同样也是没什么大问题。
不过受限于时间,佐野还没能把这块给开发完全。
只是这样的思路,让佐野不自觉想起了,一部在他小时候,经常在电视上刷到,看过无数遍的电影。
百变星君?
好像是这个名字吧。
只是与那玩意不同,佐野这边还是稍微不那么离谱一些的。
再只是佐野现在有了钱包,这个效果运用。
似乎也就没有什么值得在意的了,佐野完全
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