2)第503章 食国_从吞噬开始氪金成神
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  论是击杀土著,还是窃取土著的情报,又或者对土著的重要据点进行破坏,都能从神力阵营的一个个巅峰势力手中得到巨额的赏金。

  反过来,土著阵营也同样有类似的悬赏。

  虽然土著的势力已经衰弱,不像神力阵营那么‘财大气粗’,但在事关生死存亡的战争这一块却是不会小气。

  而按照以往的惯例,每当某一处禁区的大决战爆发时,统治该禁区的土著部落还会额外提升‘战争任务’的悬赏额度。

  毕竟,若是战败,一整个禁区的土著就有覆灭的危机。

  在这等威胁之下,多付出些钱财来提高士气也就没什么了。

  果然,听了徐炎的话,大祭司点头道:“不错,掠天部已经下令征召各个部落,派发战争任务,同时也开放了战功兑换,比平时高了大约三倍左右,一些特别危险的任务,还有额外的奖励。”

  “圣兽大人会派战兽以‘裂風部’的名义参战,所获一切收益,包括战功兑换,都归圣兽大人所有。”徐炎直接开门见山地说出自己的要求。

  掠天部开出的战争悬赏、战功兑换列表,这就是徐炎的目标。

  在徐炎看来,这是一次很好的捞好处的机会。

  当然,前提是有摩罗撒强大的爆兵能力,以及海量的战兽炮灰。

  对于绝大多数土著部落来说,哪怕一个最普通的虚空真神战士,也不会轻易将其当炮灰使用。

  当然,正面战场除外。

  在正面战场上,别说虚空真神,就算是永恒真神,也和炮灰没什么区别,只有混沌主宰才能保证一个较高的生存概率,但也不可能有百分之百保命的把握。

  但正面战场并不会长时间维持亿万规模军团的正面对决,哪怕是大决战,也没有这么玩的。

  土著确实是耗不起,但神力阵营也没可能长期支撑这种烈度的战争。

  军团级的正面对决,只是偶尔才会发生。

  绝大多数时候,都是以小规模的部队,甚至是小队的形式,在环境复杂的战场上交手,通过杀敌等各种方式来获取战功奖励。

  这种情况下,有大量不怕死、实力又不弱的战兽炮灰,就能捞到很多好处了。

  让大量的战兽去参战,肯定会有不小的伤亡。

  但只要获取的战功能弥补损失,并且有足够丰厚的‘利润’,这场战争,反而是一次很好的发财的机会。

  一头虚空级的战兽,成本在二十万到五十万源晶之间。

  放出去一千万战兽,死掉两百万,剩下的八百万头战兽赚回的战功只要价值比孕育两百头战兽的成本更高,就已经很划算了。

  这也是为什么,徐炎需要先冒险袭击天剑门和东林国,让摩罗撒有一批足够数量的战兽才去执行这个计划。

  如果战兽的数量太少,战场上出点什么意外,说不定第一批就死光了,根本没有‘滚雪球’的

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